29 Ekim Boğaz...
ve Muhteşem resimler...
http://www.gaste.biz/gastefoto/29ekim/index.html
2 Aralık 2008 Salı
22 Kasım 2008 Cumartesi
Türkiye'nin en hızlı büyüyen Teknoloji Şirketler
http://www.deloitte.com/dtt/cda/doc/content/turkey%28en%29_tmt_fast50Winners_250906.pdf
http://www.zehirliorumcek.net/2008/10/21/deloitte-teknoloji-fast50-turkiye-2008-programi-sonuclandi/
Deloitte Teknoloji Fast 50 Türkiye 2008 kazananları (Alfabetik olarak)
Anel Telecommunications Electronic Systems Industries And Trade Inc. (Telecommunications/Networking)
Artronic Elektronık Ltd. Stı. (Computers/Peripherals)Banksoft (Software)
Bildem Bilgisayar Destekli Müh. Ve Müş. Tic. Ltd. Şti. (Software)
Bileşim Alternatif Dağıtım Kanalları A.Ş. (Software)Bilgi Sistemleri San. Ve Dış Tic Ltd. (Software)
Bircom Telemunikasyon Ve Bilişim Hiz. San.Ve Tic.Ltd.Şti. (Telecommunications/Networking)Birim Bilgi Teknolojileri Tic. A.Ş (Software)
Bizitek Software Development & Internet Technologies Inc. (Software)
Borusan Telekom Ve İletişim Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)
Canovate Elektronik Endustri Tic.A.Ş. (Telecommunications/Networking)
Ce Bilgi İşlem İletişim Ve Teknoloji Hizmetleri San. Ve Tic. A.Ş. (Telecommunications/Networking)Compro Bilgi Teknolojileri A.Ş. (Software)Data Market Bilgi Hizmetleri Ltd.Şti (Software)Digital Planet (Software)Eczacıbaşı ICT (Eczacıbaşı Bilişim) (Telecommunications/Networking, Internet, Software)Ekspertim Yönetim Ve Bilişim Sistemleri Danışmanlık Eğitim Ve Ticaret A. Ş. (Software)Elkotek Mühendislik Ve Danişmanlik Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Elsys Consulting Services (Software)Ereteam It Services & Consulting (Software)Estore Elektronik Ticaret Ve Sanal Magaza Hizmetleri A.S. (Internet)Gantek Technologies (Computers/Peripherals)Global Bigli Pazarlama, Danışma Ve Çağrı Servisi Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Havelsan A.Ş. (Software)Hitit Bilgisayar Hizmetleri Dış Tic. Ltd. Şti. (Software)Infonet Information Technologies (Internet)Innova Bilişim Çözümleri A.Ş. (Software)Invenoa Software (Software)İdeal Teknoloji Bilişim Çözümleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)İstanbul Pazarlama A.Ş (Computers/Peripherals)Koc.Net Haberleşme Teknolojileri Ve İletisim Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Kont Bilişim Teknolojileri Ve Dış Ticaret A.Ş. (Computers/Peripherals)Magiclick Digital Solutions (Internet)MCD Telekom (Telecommunications/Networking)Meteksan Sistem Ve Bilgisayar Teknolojileri A.Ş. (Software)Netone Telekom A.Ş. (Telecommunications/Networking)Nexum Bogaziçi (Software)OBASE (Telecommunications/Networking)Park Yeri (Software)Phonoclick İletişim Hizmetleri Ve Tic. A.Ş. (Software)Promena Elektronik Ticaret A.S. (Software)Sekom İletişim Sistemleri Sanayi Ve Ticaret A.Ş. (Telecommunications/Networking)Sestek (Software)Sigma Danışmanlık Ve Uygulama Merkezi A.Ş. (Software)STM Savunma Teknolojileri Mühendislik Ve Ticaret A.Ş. (Other)Tekbim Teknik Bilgi Islem Merkezi Ltd (Other)Tradesoft Business Services (Software)Treda Bilişim Teknolojileri A.Ş. (Software)Tunçmatik Elekt.Malz.San.Ve Tic.A.Ş. (Semiconductor, Components and Electronics)Univera Bilgisayar Sistemleri San. Ve Tic.A.Ş (Software)
http://www.zehirliorumcek.net/2008/10/21/deloitte-teknoloji-fast50-turkiye-2008-programi-sonuclandi/
Deloitte Teknoloji Fast 50 Türkiye 2008 kazananları (Alfabetik olarak)
Anel Telecommunications Electronic Systems Industries And Trade Inc. (Telecommunications/Networking)
Artronic Elektronık Ltd. Stı. (Computers/Peripherals)Banksoft (Software)
Bildem Bilgisayar Destekli Müh. Ve Müş. Tic. Ltd. Şti. (Software)
Bileşim Alternatif Dağıtım Kanalları A.Ş. (Software)Bilgi Sistemleri San. Ve Dış Tic Ltd. (Software)
Bircom Telemunikasyon Ve Bilişim Hiz. San.Ve Tic.Ltd.Şti. (Telecommunications/Networking)Birim Bilgi Teknolojileri Tic. A.Ş (Software)
Bizitek Software Development & Internet Technologies Inc. (Software)
Borusan Telekom Ve İletişim Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)
Canovate Elektronik Endustri Tic.A.Ş. (Telecommunications/Networking)
Ce Bilgi İşlem İletişim Ve Teknoloji Hizmetleri San. Ve Tic. A.Ş. (Telecommunications/Networking)Compro Bilgi Teknolojileri A.Ş. (Software)Data Market Bilgi Hizmetleri Ltd.Şti (Software)Digital Planet (Software)Eczacıbaşı ICT (Eczacıbaşı Bilişim) (Telecommunications/Networking, Internet, Software)Ekspertim Yönetim Ve Bilişim Sistemleri Danışmanlık Eğitim Ve Ticaret A. Ş. (Software)Elkotek Mühendislik Ve Danişmanlik Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Elsys Consulting Services (Software)Ereteam It Services & Consulting (Software)Estore Elektronik Ticaret Ve Sanal Magaza Hizmetleri A.S. (Internet)Gantek Technologies (Computers/Peripherals)Global Bigli Pazarlama, Danışma Ve Çağrı Servisi Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Havelsan A.Ş. (Software)Hitit Bilgisayar Hizmetleri Dış Tic. Ltd. Şti. (Software)Infonet Information Technologies (Internet)Innova Bilişim Çözümleri A.Ş. (Software)Invenoa Software (Software)İdeal Teknoloji Bilişim Çözümleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)İstanbul Pazarlama A.Ş (Computers/Peripherals)Koc.Net Haberleşme Teknolojileri Ve İletisim Hizmetleri A.Ş. (Telecommunications/Networking)Kont Bilişim Teknolojileri Ve Dış Ticaret A.Ş. (Computers/Peripherals)Magiclick Digital Solutions (Internet)MCD Telekom (Telecommunications/Networking)Meteksan Sistem Ve Bilgisayar Teknolojileri A.Ş. (Software)Netone Telekom A.Ş. (Telecommunications/Networking)Nexum Bogaziçi (Software)OBASE (Telecommunications/Networking)Park Yeri (Software)Phonoclick İletişim Hizmetleri Ve Tic. A.Ş. (Software)Promena Elektronik Ticaret A.S. (Software)Sekom İletişim Sistemleri Sanayi Ve Ticaret A.Ş. (Telecommunications/Networking)Sestek (Software)Sigma Danışmanlık Ve Uygulama Merkezi A.Ş. (Software)STM Savunma Teknolojileri Mühendislik Ve Ticaret A.Ş. (Other)Tekbim Teknik Bilgi Islem Merkezi Ltd (Other)Tradesoft Business Services (Software)Treda Bilişim Teknolojileri A.Ş. (Software)Tunçmatik Elekt.Malz.San.Ve Tic.A.Ş. (Semiconductor, Components and Electronics)Univera Bilgisayar Sistemleri San. Ve Tic.A.Ş (Software)
9 Kasım 2008 Pazar
ESP nedir?
ASP.NET le socket programlama konusunda google da araştırma yaparken karşıma çıkan süper bir teknoloji paylaşmadan edemedim
video linki...
http://www.bosch-esperience.gen.tr/tr/language1/flash/videos/test_pistinde_esp_ile_canli_suerues.html
video linki...
http://www.bosch-esperience.gen.tr/tr/language1/flash/videos/test_pistinde_esp_ile_canli_suerues.html
learning programming so simple!
BACKGROUND: Learning to program a computer is difficult, but a new software program developed by scientists at Carnegie Mellon University called Alice makes the learning process fun, as well as more accessible to both girls and boys. Alice could revolutionize the way computer programming is taught in the United States.
HOW IT WORKS: Alice programming software is currently used at 100 US high schools and universities. Instead of focusing on the manipulation of numbers and code, the Alice programming language lets students drag and drop 3D characters -- people, houses or animals -- into scenes on the computer screen, move them around, and tell stories as the student is learning the basics of programming. One major advantage is that it makes abstract concepts concrete in the eyes of first-time programmers. The number of students studying computer science in US colleges and universities has dropped 50% in the last five years. Studies funded by the National Science Foundation have shown that Alice improves student performance and retention at the college level, especially among young women and minorities.
SPEAKING ITS LANGUAGE: To make a computer do anything, you have to write a computer program. A computer program is a set of instructions that tell a computer exactly what to do. The instructions might tell the computer to add up a set of numbers, or compare two numbers and make a decision based on the result, or prompt the user to input something. But a computer program is simply a set of instructions for the computer, like a recipe is a set of instructions for a cook or musical notes are a set of instructions for a musician. The computer follows your instructions exactly and in the process does something useful -- like balancing a checkbook or displaying a game on the screen or implementing a word processor. In order for a computer to recognize the instructions you give it, those instructions need to be written in a language the computer understands -- a programming language. There are many computer programming, just like there are many spoken languages. They all express approximately the same concepts in different ways. A compiler translates a computer program written in a human-readable computer language into a form that a computer can execute. The EXE files on your computer contain executables -- machine-readable programs translated from human-readable programs. When you are telling the computer what to do, you also get to choose how it's going to do it. That's where computer algorithms come in. In computer programming, there are often many different ways -- algorithms -- to accomplish any given task. Each algorithm has advantages and disadvantages in different situations.
HOW IT WORKS: Alice programming software is currently used at 100 US high schools and universities. Instead of focusing on the manipulation of numbers and code, the Alice programming language lets students drag and drop 3D characters -- people, houses or animals -- into scenes on the computer screen, move them around, and tell stories as the student is learning the basics of programming. One major advantage is that it makes abstract concepts concrete in the eyes of first-time programmers. The number of students studying computer science in US colleges and universities has dropped 50% in the last five years. Studies funded by the National Science Foundation have shown that Alice improves student performance and retention at the college level, especially among young women and minorities.
SPEAKING ITS LANGUAGE: To make a computer do anything, you have to write a computer program. A computer program is a set of instructions that tell a computer exactly what to do. The instructions might tell the computer to add up a set of numbers, or compare two numbers and make a decision based on the result, or prompt the user to input something. But a computer program is simply a set of instructions for the computer, like a recipe is a set of instructions for a cook or musical notes are a set of instructions for a musician. The computer follows your instructions exactly and in the process does something useful -- like balancing a checkbook or displaying a game on the screen or implementing a word processor. In order for a computer to recognize the instructions you give it, those instructions need to be written in a language the computer understands -- a programming language. There are many computer programming, just like there are many spoken languages. They all express approximately the same concepts in different ways. A compiler translates a computer program written in a human-readable computer language into a form that a computer can execute. The EXE files on your computer contain executables -- machine-readable programs translated from human-readable programs. When you are telling the computer what to do, you also get to choose how it's going to do it. That's where computer algorithms come in. In computer programming, there are often many different ways -- algorithms -- to accomplish any given task. Each algorithm has advantages and disadvantages in different situations.
:)
Carnegie Mellon Üniversitesi’nden Profesör Scott E. Fahlman, 25 yıl önce ilk defa üç işareti kullanarak ‘smiley face’ ikonunu keşfetti. İki nokta üst üste, tire ve bir parantez. Bu ikon, cep telefonu ve mobil aygıtlar için önemli bir katkı sayılıyor. Elektronik ortamların vazgeçilmez ikonu ” :-) ” 25 yaşında. Carnegie Mellon Üniversitesi Profesör Scott E. Fahlman, 1982 yılında bilgisayara üzerinden yaptığı bir yazışmasında, ‘mizah’ın kısıtlı olmasını tartışırken, bu üç işareti kullanarak, “Yan okuyun, sanırım bu karakterler şaka kavramını ifade edebilir” şeklinde yazmıştı. Bu yazışmayı okuyanlardan yayılan efsanevi ikon, üniversiteler arasında hızla yayıldı, peşinden iş dünyası ve tüm dünya geldi. Fahlman ürettiği fenomenle ilgili, “Küçücük bir ikonun bu kadar yaygınlaşmasını izlemek büyüleyici. 10 dakikada ürettiğim bu işaret bütün dünyaya ulaştı. Bazen merak ediyorum, acaba kaç milyon kişi bu ikonu şimdiye kadar kullandı ve kafalarını yana doğru eğdi” diyor. Günlük hayatımızın vazgeçilmez bu ikonu sayesinde,bugün MSN vs. gibi iletişim programlarında duyguları belirten ifadeler görmek mümkün.
12 Ekim 2008 Pazar
28 Ağustos 2007 Salı
Yıldız Teknik Üniversitesi
Bilgisayar Müendisliği Bölümü
TARİHÇE
Temeli 1970 yılında kurulan Elektronik Hesap Bilimleri Kürsüsüne dayanan Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, faaliyetlerini 1983-1992 yılları arasında Mühendislik Fakültesi bünyesinde yürütmüş, 1992 yılında yapılan düzenlemeleri takiben Elektrik Elektronik Fakültesi bağlı bir bölüm haline gelmiştir. Bilgisayar Mühendisliği programı tam zamanlı 2 profesör, 6 yardımcı doçent, 2 öğretim görevlisi, 20 araştırma görevlisi ve yarı zamanlı 1 profesör, 1 yardımcı doçent ile yürütülmektedir. Bilgisayar Mühendisliği programında Üniversitemizin diğer bölümlerinde görevli öğretim üyeleri tarafından yürütülen dersler de vardır. Bilgisayar Mühendisliği öğretim planı toplam 156 krediye denk düşen 53 dersten oluşmaktadır. Dersler, %26 Temel Bilimler, %51 Mesleki Dersler ve %23 diğer dersler olmak üzere dengeli bir şekilde dağıtılmıştır. Öğrencilerin ilgi duydukları konularda uzmanlaşmalarını sağlamak amacıyla açılan Seçimlik Mühendislik derslerinin kredileri %14 olarak belirlenmiştir. Uyguladığı program ile uluslararası alanda mühendis yetiştirmeyi amaçlayan bölümümüzde 1985-1986 yılında zorunlu İngilizce Hazırlık sınıfı başlatılmıştır ve başarıyla yürütülmektedir. Hazırlık sınıfına ek olarak lisans eğitimi boyunca çeşitli biçimlerde verilen İngilizce dersleri toplam kredilerin %10’u düzeyinde okutulmakta, bazı meslek dersleri de İngilizce olarak yürütülmektedir. Bilgisayar Mühendisliğinin uygulamakta olduğu program, iç paydaşlar (Öğretim Üyeleri, Öğrenciler ve İdare) ve dış paydaşların (Mezunlar, Odalar, Özel Sektör, Devlet, Sivil Toplum Örgütleri, Aileler) görüşleri alınarak bilim ve teknolojinin süzgecinden geçirilerek hazırlanmıştır. Sistemin değişken özelliklere çabuk tepki verebilmesi, kendi kendisini yenileyerek sürekliliğini sağlaması ve hedeflerine ulaşabilmesi için geri besleme mekanizmaları (Öğrenci Anketleri, Öğretim Üyelerinin değerlendirmeleri, diğer dış paydaşların çıktılar ve hedefler ile ilgili olarak yaptıkları değerlendirmeler) ile desteklenmiştir.
TARİHÇE
Temeli 1970 yılında kurulan Elektronik Hesap Bilimleri Kürsüsüne dayanan Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, faaliyetlerini 1983-1992 yılları arasında Mühendislik Fakültesi bünyesinde yürütmüş, 1992 yılında yapılan düzenlemeleri takiben Elektrik Elektronik Fakültesi bağlı bir bölüm haline gelmiştir. Bilgisayar Mühendisliği programı tam zamanlı 2 profesör, 6 yardımcı doçent, 2 öğretim görevlisi, 20 araştırma görevlisi ve yarı zamanlı 1 profesör, 1 yardımcı doçent ile yürütülmektedir. Bilgisayar Mühendisliği programında Üniversitemizin diğer bölümlerinde görevli öğretim üyeleri tarafından yürütülen dersler de vardır. Bilgisayar Mühendisliği öğretim planı toplam 156 krediye denk düşen 53 dersten oluşmaktadır. Dersler, %26 Temel Bilimler, %51 Mesleki Dersler ve %23 diğer dersler olmak üzere dengeli bir şekilde dağıtılmıştır. Öğrencilerin ilgi duydukları konularda uzmanlaşmalarını sağlamak amacıyla açılan Seçimlik Mühendislik derslerinin kredileri %14 olarak belirlenmiştir. Uyguladığı program ile uluslararası alanda mühendis yetiştirmeyi amaçlayan bölümümüzde 1985-1986 yılında zorunlu İngilizce Hazırlık sınıfı başlatılmıştır ve başarıyla yürütülmektedir. Hazırlık sınıfına ek olarak lisans eğitimi boyunca çeşitli biçimlerde verilen İngilizce dersleri toplam kredilerin %10’u düzeyinde okutulmakta, bazı meslek dersleri de İngilizce olarak yürütülmektedir. Bilgisayar Mühendisliğinin uygulamakta olduğu program, iç paydaşlar (Öğretim Üyeleri, Öğrenciler ve İdare) ve dış paydaşların (Mezunlar, Odalar, Özel Sektör, Devlet, Sivil Toplum Örgütleri, Aileler) görüşleri alınarak bilim ve teknolojinin süzgecinden geçirilerek hazırlanmıştır. Sistemin değişken özelliklere çabuk tepki verebilmesi, kendi kendisini yenileyerek sürekliliğini sağlaması ve hedeflerine ulaşabilmesi için geri besleme mekanizmaları (Öğrenci Anketleri, Öğretim Üyelerinin değerlendirmeleri, diğer dış paydaşların çıktılar ve hedefler ile ilgili olarak yaptıkları değerlendirmeler) ile desteklenmiştir.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)